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Wie kann man verpixelte Abschnitte in Blender/Substance Painter beheben?
Um verpixelte Abschnitte in Blender/Substance Painter zu beheben, gibt es mehrere Ansätze. Zunächst kann man versuchen, die Auflösung des Modells zu erhöhen, um mehr Details darzustellen. Alternativ kann man die Texturauflösung erhöhen, um eine höhere Genauigkeit zu erzielen. Wenn das Problem weiterhin besteht, kann man versuchen, die UV-Entfaltung des Modells zu optimieren, um eine bessere Verteilung der Textur zu erreichen. **
Darf ich Adobe Fonts nutzen, wenn ich nur Photoshop und Substance habe?
Ja, du kannst Adobe Fonts nutzen, auch wenn du nur Photoshop und Substance hast. Adobe Fonts ist eine separate Dienstleistung von Adobe, die unabhängig von den anderen Adobe-Programmen genutzt werden kann. Du kannst die Schriften in Photoshop und Substance verwenden, indem du sie in deinem Adobe Fonts-Konto aktivierst und dann in den Programmen auswählst. **
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Adobe Substance 3D Collection for TeamsAdobe Substance 3D Collection for Teams – Professionelle 3D-Workflows für Design, Produktvisualisierung und Rendering Optimieren Sie das 3D-Design, die Materialerstellung und die digitalen Prototyping-Prozesse in Ihrem Unternehmen, Ihrer Agentur oder Ihrem Studio mit einer umfassenden Komplettlösung. Adobe Substance 3D Collection for Teams ist die professionelle 3D-Lösung für Unternehmen, Agenturen, Designteams, Produktentwickler, Game-Studios, Visualisierungsabteilungen und kreative Produktionsumgebungen. Die Collection bietet leistungsstarke Werkzeuge zum Modellieren, Texturieren, Erstellen von Materialien, Zusammenstellen von Szenen und Rendern hochwertiger 3D-Inhalte. Legen Sie einfach die gewünschte Anzahl an Lizenzen in den Warenkorb – die Bereitstellung erfolgt digital, geschützt durch eine gewohnt sichere Zahlung. Die Anwendungsmöglichkeiten dieser Suite sind vielseitig und ideal auf moderne Branchenanforderungen abgestimmt. Sie eignet sich perfekt für das zukunftsweisende 3D Product Design, Packaging Design, die virtuelle Fotografie sowie die Erstellung von realistischen Rendern, Digital Twins, Mockups und Prototypen. Designer nutzen die Suite weltweit für die Erstellung von Game- und Film/VFX-Assets, anspruchsvolle Architekturvisualisierungen sowie in der Mode- und Textilindustrie für die präzise Darstellung von Stoffen, Leder und komplexen Oberflächenstrukturen. Wenn Sie Ihr kreatives Software-Ökosystem erweitern möchten, können Sie auf unserer Plattform jederzeit unkompliziert weitere Originallizenzen von Adobe kaufen . Substance 3D Assets Library Zusätzlich zu den Desktop-Anwendungen erhalten berechtigte Nutzer direkten Zugriff auf die Substance 3D Assets Library. Diese kuratierte und kontinuierlich wachsende High-End-Bibliothek beschleunigt professionelle 3D-Workflows massiv durch gebrauchsfertige, hochqualitative Ressourcen: Parametrische Materialien: Intelligente Oberflächen, Texturen und Muster, die sich flexibel anpassen lassen. 3D-Modelle: Eine breite Auswahl an optimierten Geometrien für ein schnelles Scene Building. Umgebungslicht (HDR Lights): Professionelle Studiobeleuchtungen für realistische Licht- und Schattendarstellungen beim Rendering. Mit den perfekt aufeinander abgestimmten Tools der Collection deckt Ihr Team den gesamten 3D-Produktionszyklus ab. Mit Substance 3D Painter erstellen Teams realistische Texturen direkt auf 3D-Modellen, während Substance 3D Designer die Erstellung parametrischer Materialien und Oberflächen mit voller Kontrolle über jeden einzelnen Knoten ermöglicht. Substance 3D Sampler unterstützt die Umwandlung von physischen Fotos und Scans in digitale Materialien, HDR-Lichter oder 3D-Inhalte. Für die finale Inszenierung lässt sich mit Substance 3D Stager eine virtuelle Studio-Umgebung aufbauen, beleuchten und rendern, während Substance 3D Modeler das intuitive Sculpting und Modellieren von 3D-Objekten sowohl auf dem Desktop als auch in VR ermöglicht. Die Team-Lizenzierung wird zentral über das bewährte Adobe-Teammodell verwaltet. Dadurch können Unternehmen Lizenzen strukturiert bereitstellen, Benutzer über die Admin Console flexibel verwalten und die professionelle 3D-Software effizient in bestehende Kreativ- und Produktionsprozesse integrieren. Die enthaltenen Werkzeuge der Collection im Überblick 3D Texturing Substance 3D Painter Ermöglicht das detailgetreue und realistische Texturieren von 3D-Modellen in Echtzeit. Pinsel und Materialien passen sich automatisch der Geometrie an. Material Creation Substance 3D Designer Das nodebasierte Standard-Werkzeug für die Erstellung parametrischer Materialien, Texturen, Muster und dynamischer 3D-Asset-Eigenschaften mit absoluter Präzision. Image-to-Material Substance 3D Sampler Verwandelt reale Fotos, Scans oder physische Proben mithilfe intelligenter Algorithmen im Handumdrehen in einsatzbereite digitale Materialien, Kachelstrukturen oder HDR-Lichter. Zukunftsweisende Produktion und Visualisierung Verkürzen Sie Entwicklungszyklen durch virtuelles Studio-Rendering und intuitives Sculpting. Substance 3D Stager Dient dem Aufbau, der präzisen Ausleuchtung und dem High-End-Rendering kompletter 3D-Szenen. Ideal für virtuelle Produktfotografie, Verpackungs-Mockups und lebensechte Renderings. Substance 3D Modeler Ermöglicht intuitives 3D-Modellieren und digitales Sculpting. Gestalter arbeiten nahtlos im fliegenden Wechsel auf dem klassischen Desktop-Monitor oder in einer immersiven VR-Umgebung. Virtuelle Fotografie Erstellen Sie fotorealistische Renderings und Marketingmotive direkt aus Ihren Assets. Sparen Sie Kosten für aufwendige physische Shootings, Prototypenbau oder Musterverschickungen. Materialien & Oberflächen Garantieren Sie absolute Detailtreue bei Consumer Goods, Apparel (Mode), Automotive oder Gaming-Assets durch physikalisch korrekte Oberflächeneigenschaften (PBR-Workflow). Systemanforderungen und Performance-Spezifikationen Kriterium Windows-Konfiguration macOS-Konfiguration Betrieb...1390,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schloß, Bernhard: Business-VisualisierungBusiness-Visualisierung , Tools und Ideen für bessere Kommunikation , Bremsbacken > Bremsen & Bremsenteile , Erscheinungsjahr: 20230421, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Schloß, Bernhard~Botta, Christian~Reinold, Daniel, Seitenzahl/Blattzahl: 207, Abbildungen: komplett in Farbe, Keyword: Canvas; Design Thinking; Mind Map; Personas; Projektlandkarte; Roadmap; Stakeholder Map; Storyboard, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Management / Projektmanagement~Projektmanagement - Projektmarketing, Fachkategorie: Management: Innovation, Thema: Optimieren, Warengruppe: TB/Wirtschaft/Management, Fachkategorie: Projektmanagement, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 216, Breite: 216, Höhe: 17, Gewicht: 576, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Beinhaltet: B0000063673001 B0000063673002, Beinhaltet EAN: 9783446914483 9783446914490, eBook EAN: 9783446478039, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Können Kaninchen eine Bild-in-Bild-Projektion machen?
Nein, Kaninchen können keine Bild-in-Bild-Projektion machen. Kaninchen sind Tiere und haben nicht die Fähigkeit, Technologie zu nutzen oder Bilder zu projizieren. **
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Welche Auflösung hat die Basis-Leinwand?
Die Auflösung der Basis-Leinwand kann je nach Modell variieren. In der Regel haben Basis-Leinwände eine Auflösung von 1080p (Full HD) oder 720p (HD). Es gibt jedoch auch Modelle mit höherer Auflösung wie 4K oder 8K, die jedoch in der Regel teurer sind. **
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Welche Auflösung für Beamer Präsentation?
Welche Auflösung für Beamer Präsentation? Bei der Auswahl der Auflösung für eine Beamer Präsentation ist es wichtig, die Anforderungen des Projekts und die technischen Spezifikationen des Beamers zu berücksichtigen. Eine gängige Auflösung für Beamer Präsentationen ist 1920x1080 Pixel (Full HD), da sie eine gute Bildqualität bietet und von den meisten Beamern unterstützt wird. Für hochauflösende Präsentationen oder große Projektionsflächen kann auch eine höhere Auflösung wie 4K in Betracht gezogen werden. Es ist ratsam, die native Auflösung des Beamers zu verwenden, um die bestmögliche Bildqualität zu erzielen. Letztendlich sollte die Auflösung so gewählt werden, dass sie den Anforderungen der Präsentation entspricht und ein klares und scharfes Bild auf der Leinwand erzeugt. **
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Wie können Bilder mit Hilfe eines Beamers und einer Leinwand für eine Präsentation oder Veranstaltung vorgeführt werden?
Der Beamer wird mit einem Laptop oder einem anderen Gerät verbunden, auf dem die Bilder gespeichert sind. Das Bild wird dann über den Beamer auf die Leinwand projiziert. Die Leinwand sollte idealerweise an einer geeigneten Stelle aufgestellt werden, damit das Bild klar und deutlich zu sehen ist. **
Wie kann man die Auflösung bei einer Leinwand verbessern?
Um die Auflösung einer Leinwand zu verbessern, können verschiedene Maßnahmen ergriffen werden. Zunächst sollte die Leinwand selbst von hochwertiger Qualität sein, um eine klare und scharfe Darstellung zu gewährleisten. Des Weiteren kann die Auflösung durch die Verwendung eines Projektors mit höherer Auflösung oder die Optimierung der Projektionseinstellungen verbessert werden. Schließlich ist es auch wichtig, den Betrachtungsabstand zur Leinwand zu berücksichtigen, da dieser einen Einfluss auf die wahrgenommene Auflösung haben kann. **
Suche ein Bild mit hoher Auflösung.
Es tut mir leid, ich kann keine Bilder anzeigen oder hochladen. Es empfiehlt sich jedoch, eine Suchmaschine zu verwenden und nach "Bild mit hoher Auflösung" zu suchen, um eine große Auswahl an hochauflösenden Bildern zu finden. **
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Output SubstanceOutput Substance (ESD); virtuelles Instrument; neuartiger Bass-Synthesizer mit leistungsfähiger Drei-Ebenen-Engine; bietet stark bearbeitete elektrische und akustische Bässe, echte Bläser-Sektionen, die dreckigsten analogen Synthies uvm. für bisher nicht gehörte Bass-Sounds; vier zentrale Makro-Slider für jedes Preset; moderner Arpeggiator und temposynchrone Rhythmus-Page; 300 Presets und Preset-Menü mit Smart-Tagging99,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Magis Substance Armlehnstuhl, esche schwarz / beigeMagis Substance Armlehnstuhl – Puristisches Design trifft auf Komfort Der Magis Substance Armlehnstuhl beeindruckt durch seine zurückhaltende Eleganz und eine Formensprache, die Moderne und zeitlose Ästhetik auf harmonische Weise vereint. Die skulpturale Linienführung sowie die subtil integrierte Armlehne unterstreichen das klare, reduzierte Design und verleihen jedem Raum eine erlesene Note. Funktion und Form verschmelzen bei diesem Armlehnstuhl zu einem Sitzmöbel, das durch raffinierte Details und ausdrucksstarke Präsenz besticht. Ob als exklusiver Solitär im Wohnbereich, als repräsentativer Hingucker im Homeoffice oder als stilvolle Ergänzung im anspruchsvollen Objektbereich – der Substance Armlehnstuhl von Magis bringt ausgewogene Proportionen und eine außergewöhnlich angenehme Sitzqualität in unterschiedlichste Interieurs. Die feine Balance zwischen Komfort, Materialität und ikonischem Design macht ihn zu einem Inbegriff moderner Wohnkultur. Gefertigt aus hochwertigem Polypropylen, wahlweise mit vierbeiniger Aluminium- oder Holzstruktur, überzeugt der Magis Substance Armlehnstuhl durch seine sorgfältige Verarbeitung und eine vielfältige Auswahl an Farben. Die von Naoto Fukasawa entworfene Silhouette bleibt stets bedacht dezent, lässt sich in mehreren Ausführungen und Kombinationen individuell konfigurieren und ist dadurch vielseitig einsetzbar. Mit kompakten Maßen von 57 × 53 cm und einer Sitzhöhe von 45 cm fügt sich der Armlehnstuhl mühelos in unterschiedliche Raumkonzepte ein. Substance Armlehnstuhl – Zeitlose Harmonie und Komfort Die Philosophie, die hinter dem Magis Substance Armlehnstuhl steht, manifestiert sich in seiner klaren, authentischen Formsprache, die jedem Raum Ruhe und Charakter verleiht. Als Ausdruck einer modernen, internationalen Designhaltung fügt sich dieses Sitzmöbel nahtlos in gehobene Wohn– und Geschäftsbereiche ein und setzt subtile, aber markante Akzente. Qualität und Handwerkskunst verbinden sich zu einem langlebigen Statement für avantgardistisches Interiordesign. Wer den Substance Armlehnstuhl kaufen möchte, entscheidet sich für ein Designobjekt, das Werte wie Klarheit, Komfort und Ästhetik perfekt miteinander in Einklang bringt. Die Marke Magis unterstreicht mit diesem Entwurf ihren hohen Anspruch an Funktionalität, Designkultur und nachhaltige Wertigkeit im exklusiven Möbelbereich.384,37 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Adobe Substance 3D Collection for TeamsAdobe Substance 3D Collection for Teams – Professionelle 3D-Workflows für Design, Produktvisualisierung und Rendering Optimieren Sie das 3D-Design, die Materialerstellung und die digitalen Prototyping-Prozesse in Ihrem Unternehmen, Ihrer Agentur oder Ihrem Studio mit einer umfassenden Komplettlösung. Adobe Substance 3D Collection for Teams ist die professionelle 3D-Lösung für Unternehmen, Agenturen, Designteams, Produktentwickler, Game-Studios, Visualisierungsabteilungen und kreative Produktionsumgebungen. Die Collection bietet leistungsstarke Werkzeuge zum Modellieren, Texturieren, Erstellen von Materialien, Zusammenstellen von Szenen und Rendern hochwertiger 3D-Inhalte. Legen Sie einfach die gewünschte Anzahl an Lizenzen in den Warenkorb – die Bereitstellung erfolgt digital, geschützt durch eine gewohnt sichere Zahlung. Die Anwendungsmöglichkeiten dieser Suite sind vielseitig und ideal auf moderne Branchenanforderungen abgestimmt. 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Für die finale Inszenierung lässt sich mit Substance 3D Stager eine virtuelle Studio-Umgebung aufbauen, beleuchten und rendern, während Substance 3D Modeler das intuitive Sculpting und Modellieren von 3D-Objekten sowohl auf dem Desktop als auch in VR ermöglicht. Die Team-Lizenzierung wird zentral über das bewährte Adobe-Teammodell verwaltet. Dadurch können Unternehmen Lizenzen strukturiert bereitstellen, Benutzer über die Admin Console flexibel verwalten und die professionelle 3D-Software effizient in bestehende Kreativ- und Produktionsprozesse integrieren. Die enthaltenen Werkzeuge der Collection im Überblick 3D Texturing Substance 3D Painter Ermöglicht das detailgetreue und realistische Texturieren von 3D-Modellen in Echtzeit. Pinsel und Materialien passen sich automatisch der Geometrie an. 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Virtuelle Fotografie Erstellen Sie fotorealistische Renderings und Marketingmotive direkt aus Ihren Assets. Sparen Sie Kosten für aufwendige physische Shootings, Prototypenbau oder Musterverschickungen. Materialien & Oberflächen Garantieren Sie absolute Detailtreue bei Consumer Goods, Apparel (Mode), Automotive oder Gaming-Assets durch physikalisch korrekte Oberflächeneigenschaften (PBR-Workflow). Systemanforderungen und Performance-Spezifikationen Kriterium Windows-Konfiguration macOS-Konfiguration Betrieb...1390,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man verpixelte Abschnitte in Blender/Substance Painter beheben?
Um verpixelte Abschnitte in Blender/Substance Painter zu beheben, gibt es mehrere Ansätze. Zunächst kann man versuchen, die Auflösung des Modells zu erhöhen, um mehr Details darzustellen. Alternativ kann man die Texturauflösung erhöhen, um eine höhere Genauigkeit zu erzielen. Wenn das Problem weiterhin besteht, kann man versuchen, die UV-Entfaltung des Modells zu optimieren, um eine bessere Verteilung der Textur zu erreichen. **
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Darf ich Adobe Fonts nutzen, wenn ich nur Photoshop und Substance habe?
Ja, du kannst Adobe Fonts nutzen, auch wenn du nur Photoshop und Substance hast. Adobe Fonts ist eine separate Dienstleistung von Adobe, die unabhängig von den anderen Adobe-Programmen genutzt werden kann. Du kannst die Schriften in Photoshop und Substance verwenden, indem du sie in deinem Adobe Fonts-Konto aktivierst und dann in den Programmen auswählst. **
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Können Kaninchen eine Bild-in-Bild-Projektion machen?
Nein, Kaninchen können keine Bild-in-Bild-Projektion machen. Kaninchen sind Tiere und haben nicht die Fähigkeit, Technologie zu nutzen oder Bilder zu projizieren. **
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Welche Auflösung hat die Basis-Leinwand?
Die Auflösung der Basis-Leinwand kann je nach Modell variieren. In der Regel haben Basis-Leinwände eine Auflösung von 1080p (Full HD) oder 720p (HD). Es gibt jedoch auch Modelle mit höherer Auflösung wie 4K oder 8K, die jedoch in der Regel teurer sind. **
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Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schloß, Bernhard: Business-VisualisierungBusiness-Visualisierung , Tools und Ideen für bessere Kommunikation , Bremsbacken > Bremsen & Bremsenteile , Erscheinungsjahr: 20230421, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Schloß, Bernhard~Botta, Christian~Reinold, Daniel, Seitenzahl/Blattzahl: 207, Abbildungen: komplett in Farbe, Keyword: Canvas; Design Thinking; Mind Map; Personas; Projektlandkarte; Roadmap; Stakeholder Map; Storyboard, Fachschema: Innovationsmanagement~Management / Innovationsmanagement~Management / Projektmanagement~Projektmanagement - Projektmarketing, Fachkategorie: Management: Innovation, Thema: Optimieren, Warengruppe: TB/Wirtschaft/Management, Fachkategorie: Projektmanagement, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 216, Breite: 216, Höhe: 17, Gewicht: 576, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Beinhaltet: B0000063673001 B0000063673002, Beinhaltet EAN: 9783446914483 9783446914490, eBook EAN: 9783446478039, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Adobe Substance 3D Collection for TeamsAdobe Substance 3D Collection for Teams – Professionelle 3D-Workflows für Design, Produktvisualisierung und Rendering Optimieren Sie das 3D-Design, die Materialerstellung und die digitalen Prototyping-Prozesse in Ihrem Unternehmen, Ihrer Agentur oder Ihrem Studio mit einer umfassenden Komplettlösung. Adobe Substance 3D Collection for Teams ist die professionelle 3D-Lösung für Unternehmen, Agenturen, Designteams, Produktentwickler, Game-Studios, Visualisierungsabteilungen und kreative Produktionsumgebungen. Die Collection bietet leistungsstarke Werkzeuge zum Modellieren, Texturieren, Erstellen von Materialien, Zusammenstellen von Szenen und Rendern hochwertiger 3D-Inhalte. Legen Sie einfach die gewünschte Anzahl an Lizenzen in den Warenkorb – die Bereitstellung erfolgt digital, geschützt durch eine gewohnt sichere Zahlung. Die Anwendungsmöglichkeiten dieser Suite sind vielseitig und ideal auf moderne Branchenanforderungen abgestimmt. Sie eignet sich perfekt für das zukunftsweisende 3D Product Design, Packaging Design, die virtuelle Fotografie sowie die Erstellung von realistischen Rendern, Digital Twins, Mockups und Prototypen. Designer nutzen die Suite weltweit für die Erstellung von Game- und Film/VFX-Assets, anspruchsvolle Architekturvisualisierungen sowie in der Mode- und Textilindustrie für die präzise Darstellung von Stoffen, Leder und komplexen Oberflächenstrukturen. Wenn Sie Ihr kreatives Software-Ökosystem erweitern möchten, können Sie auf unserer Plattform jederzeit unkompliziert weitere Originallizenzen von Adobe kaufen . Substance 3D Assets Library Zusätzlich zu den Desktop-Anwendungen erhalten berechtigte Nutzer direkten Zugriff auf die Substance 3D Assets Library. 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Material Creation Substance 3D Designer Das nodebasierte Standard-Werkzeug für die Erstellung parametrischer Materialien, Texturen, Muster und dynamischer 3D-Asset-Eigenschaften mit absoluter Präzision. Image-to-Material Substance 3D Sampler Verwandelt reale Fotos, Scans oder physische Proben mithilfe intelligenter Algorithmen im Handumdrehen in einsatzbereite digitale Materialien, Kachelstrukturen oder HDR-Lichter. Zukunftsweisende Produktion und Visualisierung Verkürzen Sie Entwicklungszyklen durch virtuelles Studio-Rendering und intuitives Sculpting. Substance 3D Stager Dient dem Aufbau, der präzisen Ausleuchtung und dem High-End-Rendering kompletter 3D-Szenen. Ideal für virtuelle Produktfotografie, Verpackungs-Mockups und lebensechte Renderings. Substance 3D Modeler Ermöglicht intuitives 3D-Modellieren und digitales Sculpting. Gestalter arbeiten nahtlos im fliegenden Wechsel auf dem klassischen Desktop-Monitor oder in einer immersiven VR-Umgebung. Virtuelle Fotografie Erstellen Sie fotorealistische Renderings und Marketingmotive direkt aus Ihren Assets. Sparen Sie Kosten für aufwendige physische Shootings, Prototypenbau oder Musterverschickungen. Materialien & Oberflächen Garantieren Sie absolute Detailtreue bei Consumer Goods, Apparel (Mode), Automotive oder Gaming-Assets durch physikalisch korrekte Oberflächeneigenschaften (PBR-Workflow). Systemanforderungen und Performance-Spezifikationen Kriterium Windows-Konfiguration macOS-Konfiguration Betrieb...1466,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Magis Substance Armlehnstuhl, esche schwarz / schwarzMagis Substance Armlehnstuhl – Puristisches Design trifft auf Komfort Der Magis Substance Armlehnstuhl beeindruckt durch seine zurückhaltende Eleganz und eine Formensprache, die Moderne und zeitlose Ästhetik auf harmonische Weise vereint. Die skulpturale Linienführung sowie die subtil integrierte Armlehne unterstreichen das klare, reduzierte Design und verleihen jedem Raum eine erlesene Note. Funktion und Form verschmelzen bei diesem Armlehnstuhl zu einem Sitzmöbel, das durch raffinierte Details und ausdrucksstarke Präsenz besticht. Ob als exklusiver Solitär im Wohnbereich, als repräsentativer Hingucker im Homeoffice oder als stilvolle Ergänzung im anspruchsvollen Objektbereich – der Substance Armlehnstuhl von Magis bringt ausgewogene Proportionen und eine außergewöhnlich angenehme Sitzqualität in unterschiedlichste Interieurs. Die feine Balance zwischen Komfort, Materialität und ikonischem Design macht ihn zu einem Inbegriff moderner Wohnkultur. Gefertigt aus hochwertigem Polypropylen, wahlweise mit vierbeiniger Aluminium- oder Holzstruktur, überzeugt der Magis Substance Armlehnstuhl durch seine sorgfältige Verarbeitung und eine vielfältige Auswahl an Farben. Die von Naoto Fukasawa entworfene Silhouette bleibt stets bedacht dezent, lässt sich in mehreren Ausführungen und Kombinationen individuell konfigurieren und ist dadurch vielseitig einsetzbar. Mit kompakten Maßen von 57 × 53 cm und einer Sitzhöhe von 45 cm fügt sich der Armlehnstuhl mühelos in unterschiedliche Raumkonzepte ein. Substance Armlehnstuhl – Zeitlose Harmonie und Komfort Die Philosophie, die hinter dem Magis Substance Armlehnstuhl steht, manifestiert sich in seiner klaren, authentischen Formsprache, die jedem Raum Ruhe und Charakter verleiht. Als Ausdruck einer modernen, internationalen Designhaltung fügt sich dieses Sitzmöbel nahtlos in gehobene Wohn– und Geschäftsbereiche ein und setzt subtile, aber markante Akzente. Qualität und Handwerkskunst verbinden sich zu einem langlebigen Statement für avantgardistisches Interiordesign. Wer den Substance Armlehnstuhl kaufen möchte, entscheidet sich für ein Designobjekt, das Werte wie Klarheit, Komfort und Ästhetik perfekt miteinander in Einklang bringt. Die Marke Magis unterstreicht mit diesem Entwurf ihren hohen Anspruch an Funktionalität, Designkultur und nachhaltige Wertigkeit im exklusiven Möbelbereich.384,37 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Auflösung für Beamer Präsentation?
Welche Auflösung für Beamer Präsentation? Bei der Auswahl der Auflösung für eine Beamer Präsentation ist es wichtig, die Anforderungen des Projekts und die technischen Spezifikationen des Beamers zu berücksichtigen. Eine gängige Auflösung für Beamer Präsentationen ist 1920x1080 Pixel (Full HD), da sie eine gute Bildqualität bietet und von den meisten Beamern unterstützt wird. Für hochauflösende Präsentationen oder große Projektionsflächen kann auch eine höhere Auflösung wie 4K in Betracht gezogen werden. Es ist ratsam, die native Auflösung des Beamers zu verwenden, um die bestmögliche Bildqualität zu erzielen. Letztendlich sollte die Auflösung so gewählt werden, dass sie den Anforderungen der Präsentation entspricht und ein klares und scharfes Bild auf der Leinwand erzeugt. **
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Wie können Bilder mit Hilfe eines Beamers und einer Leinwand für eine Präsentation oder Veranstaltung vorgeführt werden?
Der Beamer wird mit einem Laptop oder einem anderen Gerät verbunden, auf dem die Bilder gespeichert sind. Das Bild wird dann über den Beamer auf die Leinwand projiziert. Die Leinwand sollte idealerweise an einer geeigneten Stelle aufgestellt werden, damit das Bild klar und deutlich zu sehen ist. **
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Wie kann man die Auflösung bei einer Leinwand verbessern?
Um die Auflösung einer Leinwand zu verbessern, können verschiedene Maßnahmen ergriffen werden. Zunächst sollte die Leinwand selbst von hochwertiger Qualität sein, um eine klare und scharfe Darstellung zu gewährleisten. Des Weiteren kann die Auflösung durch die Verwendung eines Projektors mit höherer Auflösung oder die Optimierung der Projektionseinstellungen verbessert werden. Schließlich ist es auch wichtig, den Betrachtungsabstand zur Leinwand zu berücksichtigen, da dieser einen Einfluss auf die wahrgenommene Auflösung haben kann. **
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